Les limites

Ce que prouve actuellement l’utilisation de la réalité virtuelle en éducation c’est qu’elle serait encore trop semblable aux vidéos que les professeurs ont l’habitude de visionner.

Il est également important de constater que l’élève est seul dans cette manipulation, il n’y a donc pas de cohésion de groupe et le professeur peut difficilement évaluer ce type d’application.

De plus, la réalité virtuelle est un processus très coûteux dans sa mise en place et elle nécessite une formation des éducateurs qui seront amener à l’utiliser.

Un outil stimulant

En éducation l’important est de pouvoir captiver les élèves afin qu’ils s’intéressent pleinement au contenu du cours. Dans ce cas la réalité virtuelle, pourrait être un outil stimulant et motivant de par sa nouveauté.

Elle permettrait aux élèves de vivre des visites de musées, des immersions dans le passé par exemple. Il est très intéressant et concret de vivre les choses en temps réel plutôt que de se baser uniquement sur des éléments théoriques. 

Un élève qui n’est pas concentré, c’est un élève qui est distrait par des éléments extérieurs. Dans ce cas, les nouvelles technologies apportent une immersion totale de l’individu et une concentration maximale.

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